Patch 1.12.70
Atualizando seu jogo The Sims 3 para a versão 1.12.70. Abaixo uma lista dos patchs de acordo com a sua versão atual.| Região 1 | Região 2 | Região 3 | Região 5 | Região 7 |
|---|---|---|---|---|
| De 1.11.7 | De 1.11.7 | De 1.11.7 | De 1.11.7 | De 1.11.7 |
| De 1.10.6 | De 1.10.6 | De 1.10.6 | De 1.10.6 | De 1.10.6 |
| De 1.9.22 | De 1.9.22 | De 1.9.22 | De 1.9.22 | De 1.9.22 |
| De 1.8.25 - Não disponível | ||||
| De 1.7.9 - Não disponível | ||||
| De 1.6.6 - Não disponível | ||||
| De 1.5.82 | De 1.5.82 | De 1.5.82 | De 1.5.82 | De 1.5.82 |
| De 1.4.6 - Não disponível | ||||
| De 1.3.24 - Não disponível | ||||
| De 1.2.7 - Não disponível | ||||
| De 1.0.631 | De 1.0.631 | De 1.0.631 | De 1.0.631 | De 1.0.631 |
Para atualizar a sua versão beta 1.0.615 para a versão final 1.0.631 clique aqui.
Notas da Versão 1.12.70
Esta atualização de jogo inclui: - Esta atualização de jogo permite anúncios dinâmicos em The Sims 3. No entanto, não há planos imediatos para ativar qualquer conteúdo desse tipo. O Contrato de Licença para Usuário Final do The Sims 3 traz mais detalhes.
- Agora as luzes instaladas em lotes residenciais e nos comunitários vão ser exibidas corretamente na vizinhança.
- Agora os Sims podem andar e ficar parados nas pontes.
- Os jogadores que usam modificações de jogo (mods) no The Sims 3 podem, agora, criar uma pasta para arquivar suas modificações. A pasta deve ficar neste local:
- Quando mods forem colocados na pasta oficial, uma notificação irá lembrar os usuários de que os mods foram instalados.
- Colocar pacotes de mods na pasta Mods é uma maneira oficialmente aprovada de burlar a verificação de assinatura de montagem. O arquivo Resource.cfg deve estar nesta pasta para que os mods funcionem corretamente.
- Quando forem instalados mods incompatíveis, uma mensagem notificará o jogador sobre o erro.
- Correções adicionais de bugs em recursos existentes.
- Agora os jogadores podem adicionar, apagar e mover lotes residenciais e comunitários no menu Editar Cidade.
- Agora os jogadores podem adicionar, apagar e mover objetos de decoração da vizinhança no menu Editar Cidade.
- Agora os jogadores podem comprar e aprimorar lotes comunitários da vizinhança usando o sistema de Imóveis por meio do Computador.
- Ao usar a Biblioteca no modo Editar Cidade, os lotes vão indicar, agora,
- tipo de local (ex.: Parque).
- A Progressão de História foi melhorada para impedir que Sims necessários para a conclusão de Oportunidades se mudem.
- A genética dos Sims foi aprimorada para que as crianças herdem de forma melhor o tom de pele e os penteados dos seus pais.
- Os Sims podem desbloquear opções de roupas e compartilha-las com os membros da família usando a interação "Planejar Roupa", na Cômoda.
- Agora os jogadores podem usar o recurso Criar um Estilo nos Tetos ou acrescenta-los e apaga-los no Modo Construção.
- Agora os jogadores podem usar Criar um Estilo nas bordas de ladrilhos de piso.
- Ao colocar paredes, aposentos, fundações/terraços, ladrilhos de piso, tetos, piscinas, cercas e porões, a fita métrica será exibida para ajudar em uma construção mais precisa.
- Agora os conjuntos de Cobertura de Parede podem ser encontrados em uma guia no Modo Construção.
- Agora os jogadores podem manipular a inclinação de seções individuais do telhado no Modo Construção.
- Agora você pode encontrar uma nova categoria de Esculturas no Modo Compra.
- Agora os Sims podem usar o recurso Tatuagem para personalizar Sims em Criar um Sim.
- Agora os jogadores podem escolher ser Noivo, Noiva, Namorado e Namorada no Criar um Sim.
- As interfaces de usuário da Visão de Sim e do Mapa foram reunidas para oferecer maior controle e consistência entre os dois modos.
- A interface de Oportunidades foi melhorada para indicar claramente a história, os objetivos de jogo, as recompensas e os locais para todas as Oportunidades e Aventuras.
Notas da Versão 1.12.70


